Taller 1. Diseño de actividades de aprendizaje con IA
Resultados de aprendizaje
Al terminar el taller los participantes serán capaces de integrar herramientas de inteligencia artificial en el diseño de actividades de aprendizaje innovadoras, alineadas con objetivos educativos y estrategias didácticas efectivas, fomentando el pensamiento crítico y la creatividad en los estudiantes.
Competencias docentes que promueve
Este taller se enfoca principalmente en el desarrollo de las siguientes competencias:
C2. Planeación y diseño del aprendizaje.
C5. Integración de TIC.
Fecha
Miércoles 11 de junio de 2025.
Lugar
Centro Cultural Bicentenario CC200
(Aula por definir).
Horario
16:10 a 19:00 h.
Cupo Límite
50 participantes.
Modalidad
Presencial.
Instructor y reseña curricular
M.G.A.A.V. José de Jesús Rodríguez Sánchez.
Maestro en Gestión del Aprendizaje en Ambientes Virtuales y doctorante en Educación Multimodal por la Universidad Autónoma de Querétaro. Es miembro del Grupo de Investigación en Tecnología Educativa e Innovación de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UASLP). Actualmente es Coordinador de Tecnología Educativa y profesor-asignatura de la Facultad de Ingeniería de la UASLP. Sus líneas de interés son los ambientes digitales de aprendizaje, multimodalidad educativa y recursos educativos digitales.
L.M.E. Norma Angélica López Sánchez.
Licenciada en Matemática Educativa por la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UASLP). Ha participado en diversos seminarios y congresos enfocados principalmente a mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje en todos los niveles escolares. Actualmente, forma parte del equipo de Tecnología Educativa en la UASLP, espacio donde se busca el desarrollo de la competencia digital docente a partir de la incorporación de TIC en la práctica pedagógica.